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Trabajar con ejes

Propiedades del Eje

"Propiedades del Eje” se carga seleccionando el ícono "Cuadrícula" en la cinta "Modelado", o eligiendo la opción "Propiedades" en el menú contextual (que se muestra al hacer clic derecho) tras seleccionar un eje existente.

Se puede definir un nuevo eje especificando la información necesaria en los campos del formulario y definiendo los puntos extremos de la línea del eje en el área de dibujo.


El formulario "Propiedades del Eje” incluye los siguientes campos:

Etiqueta
Este campo define la etiqueta única que identifica al eje. Esta etiqueta no tiene límite de caracteres; sin embargo, como buena práctica, se recomienda limitarla a 6 caracteres por comodidad. No se permiten etiquetas repetidas dentro del mismo edificio.
Un botón giratorio de control de texto a la derecha del campo de etiqueta facilita la creación de etiquetas sucesivas. Por ejemplo, si la etiqueta de este campo es " A ", las siguientes etiquetas de eje serán " B ", " C ", etc.
Visible en la Planta Actual
Este campo permite activar o desactivar la visibilidad de los ejes en la planta actual. 
Al desmarcar este campo se crea un eje Fantasma ” (ejes grises) solo para la planta seleccionada.  El eje "Fantasma" se puede ocultar por completo usando la “Capas de Ejes Fantasma ” en la cinta Visualización > Capa
Los ejes fantasma, al transferirse a ProtaDetails, se convierten en ejes normales, a diferencia de los ejes con la opción "Eje Oculto" marcada. 
Longitud
Este campo permite monitorear la longitud real del eje mientras se arrastra el segundo punto de inserción, o después de insertar el eje.
Ángulo
Este campo permite monitorear el ángulo del eje mientras se arrastra el segundo punto de inserción, o después de insertar el eje.
Método de Inserción
Los ejes se pueden dibujar con varios métodos, como "Inserción de Eje de Segmento Único", "Inserción de Eje Multisegmento" y "Inserción de Eje Curvo".
  1. Segmento Único  permite crear un eje de línea recta haciendo clic en el punto inicial y final del eje.
  2. Eje Multisegmento  permite crear un único eje con múltiples segmentos de cualquier forma.
    (Clic izquierdo para iniciar la creación, tecla "Esc" para deshacer, clic derecho para finalizar la creación.)
  3. Eje Curvo se puede crear especificando el radio.
Idea

Consulte el tema Definir un Nuevo Eje a continuación para más información sobre cómo crear un eje.

Eje Oculto
Este campo se puede usar para configurar los ejes como "Ejes fantasma" (Ejes grises), de forma similar a desmarcar "Visible en la planta actual".
La única diferencia es que, cuando la opción "Eje oculto" está marcada en los ejes, las propiedades de los ejes "Fantasma" se trasladarán a ProtaDetails, es decir, se dibujarán en gris claro.  
Código de dirección
La dirección de los ejes, “Dir”, se etiqueta como "1" y "2". La dirección “1” se define simplemente como los ejes creados en paralelo o más cerca de la dirección del eje x global (horizontalmente), mientras que la dirección "2" es paralela o más cercana a la dirección del eje y global (verticalmente).  Todos los elementos se insertan en las intersecciones de ejes.
Control de trazado de los globos de eje
Ocasionalmente, uno de los globos de eje puede no ser visible. Puede usar este botón para cambiar la visibilidad de uno de los globos.
Longitud de extensión
Los ejes creados se extenderán más en ambos extremos según la longitud definida por el usuario. Esto mejora la visibilidad y la operatividad de los globos de eje, evitando una apariencia visualmente saturada.
Botón Actualizar
Cada vez que realice nuevas especificaciones en uno de los campos del cuadro “ Propiedades del eje ” para un eje existente, presione el botón “ Actualizar ” para mostrar los cambios en la ventana del plano.
Cerrar
Al presionar el botón “ Cerrar ” se cerrará el cuadro “ Propiedades del eje ” y se volverá al “ Modo de selección ”.

Definición de un nuevo eje

Siga estos pasos para crear un nuevo eje:

  1. Haga clic en el icono "Cuadrícula" en la cinta de opciones "Modelado" para cargar “Propiedades del eje”.
  2. Modifique los datos en los campos del cuadro “Propiedades”.
    1. Por ejemplo, defina la "Etiqueta del eje" o el "Método de inserción".
    2. "Código de dirección" ya no es necesario modificarlo manualmente, ya que detecta la dirección automáticamente al dibujar el eje.
  3. Haga clic con el botón izquierdo del mouse en el primer punto, luego haga clic izquierdo en el segundo punto y suelte el botón. Aparecerá el nuevo eje.
    1. " Longitud " y " Ángulo " pueden usarse para controlar la dirección y la longitud de la cuadrícula arrastrada durante la inserción.
    2. Para activar estas opciones y restringir el movimiento del cursor a las direcciones horizontal o vertical (o en relación con el ángulo definido), mantenga presionada la tecla  Ctrl   mientras arrastra hacia el segundo punto y suelte la tecla después de soltar el botón izquierdo del mouse.
  4. También puede generar ejes paralelos a partir de un eje existente.
    1. Para hacerlo, primero seleccione un eje existente y haga clic derecho con el mouse para abrir el menú contextual.
    2. Luego elija la opción " Desplazar eje " para activar el cuadro correspondiente para la generación.
    3. Si el cuadro " Propiedades del eje " está activo durante la selección de un eje, también puede activar el cuadro de generación eligiendo " Desplazar   eje "  en la " Modificar " barra de herramientas.
    4. Cuando el cuadro correspondiente aparezca en la pantalla, ingrese los valores en el " Desplazamiento desde el anterior " campo para especificar la distancia de desplazamiento desde el eje existente.
    5. El nuevo eje se colocará en el desplazamiento indicado desde el eje anterior, en el lado seleccionado.
    6. Para definir otra etiqueta, modifica el " Eje " campo antes de hacer clic en el lado del desplazamiento.
Notas

Consulta siempre la barra de estado inferior, ya que mostrará información importante sobre el siguiente paso de la función utilizada o seleccionada. 


Ejemplo de eje de segmento único  :
Al crear un eje, haz clic izquierdo para seleccionar el punto de inicio.  Aparecerá una “banda elástica” a medida que mueves el cursor del mouse para especificar el punto final : 
  1. Durante la operación de banda elástica, se mostrarán la longitud (L) y el ángulo local. Además, la distancia relativa ∆x & ∆y respecto al UCS local también se mostrará. 
  2. Presiona F2 para habilitar la entrada de  la longitud (L) del eje mediante el Sistema de Entrada Dinámica (DIS)
  3. Presiona TAB para pasar a la siguiente entrada de ángulo 
  4. Si se introduce un valor en el cuadro de texto, el parámetro correspondiente se bloqueará. Puedes desbloquearlo presionando ESC o haciendo clic en el icono de candado a la derecha del cuadro de texto.
  5. En cualquiera de los cuadros de texto, puedes usar la notación abreviada Longitud<Ángulo o DeltaX, DeltaY   (sin necesidad de cambiar con TAB.)
Alerta

Todas las teclas rápidas anteriores (F2, ESC, TAB) funcionan para los tres métodos de inserción (eje de segmento único, de múltiples segmentos y curvo).

Definición de un eje curvo

El método para definir ejes curvos es el siguiente:

  1. Presiona el “Cuadrícula” icono ubicado en la cinta de opciones "Modelado" para cargar el formulario “Propiedades del Eje”. Introduce la etiqueta del eje en el “Etiqueta” campo. 
  2. Al elegir “Inserción de eje curvo” como método de inserción, haz clic izquierdo para definir el punto de inicio y haz clic izquierdo para definir el punto final :
    1. El primer y segundo punto definidos de esta manera serán los puntos “I” y “J” del eje, respectivamente.
    2. Mueve el cursor del mouse para definir el desplazamiento de la curva y haz clic para confirmarlo. 
    3. Como alternativa, presiona “F2” para definir el desplazamiento de cuerda del eje. Ten en cuenta que puedes usar valores negativos en el cuadro de diálogo.  
    4. Después de editar los campos de este cuadro de diálogo, presiona el botón “ENTER” para completar la definición del eje curvo. 
    5. El eje se dibujará en la pantalla en consecuencia.

Generador de ejes ortogonales

El “Generador de Ejes” formulario se puede usar para crear un grupo de ejes en ambos códigos de dirección. Para acceder a este formulario, elige el icono “Generador de ejes ortogonales” en la cinta de opciones “Modelado”.  Luego, selecciona un punto en la ventana de planta como el punto de referencia inferior izquierdo para la generación. Después de seleccionar el punto de referencia, aparecerá en pantalla el cuadro de diálogo “Generador de Ejes”.  Debes especificar los valores necesarios para la generación en los campos descritos a continuación;


Inserción de cuadrícula

Incluye el “Ángulo de inserción” campos. Las coordenadas X e Y del punto de referencia seleccionado previamente se indican automáticamente en los campos Punto de referencia. Estos valores pueden modificarse para especificar un nuevo punto de referencia.

El ángulo de inserción es el ángulo de rotación de los ejes que se generarán en ambas direcciones (“1” y “2”), en sentido antihorario respecto a sus direcciones predeterminadas.

Ejes de dirección 1 / Ejes de dirección 2

Incluye los campos “Etiqueta de eje”, “Incremento”, “Espaciado(s) de eje” y “Longitud de extensión de eje” que deben completarse para generar los ejes de dir-1/dir-2. 

Función
Descripción
Etiqueta de eje 
Etiqueta del primer eje en esta dirección.
La etiqueta de los ejes Dir-1 u horizontales comenzará de abajo hacia arriba.
La etiqueta de los ejes Dir-2 o verticales comenzará de izquierda a derecha.
Espaciado(s) de eje
Espaciado entre cada eje en la misma dirección.  Puede delimitar con una coma cuando use espaciados desiguales. Los espaciados repetidos pueden ingresarse usando " * " como multiplicador, siempre que el espaciado se escriba antes del número de tramos. (Ej. 5000, 2000*3, 4000)
Incremento
Incremento de la etiqueta de eje utilizado para generar las etiquetas sucesivas.
Longitud de extensión de eje
Distancia que se extienden los ejes más allá de las intersecciones.
Idea

Si desea una etiqueta de eje invertida, ingrese “Incremento” = -1. 
Por ejemplo, para los ejes Dir-1 / horizontales, si desea que el Eje A comience desde arriba en lugar de desde abajo, ingrese “Etiqueta de eje” = D (última etiqueta) e “Incremento” = -1

Menú contextual de eje y pestaña Opciones de eje

Puede acceder a las opciones de comando más utilizadas para los elementos de eje después de seleccionar un eje (o un grupo de ejes) mediante:
  1.  la pestaña "Opciones de eje" de la cinta de opciones
  2. El menú contextual (que se muestra al hacer clic derecho con el mouse)

La selección incluye “ Desplazar ”, “ Mover ”, “ Estirar ”, “ Girar ”,   “Listar elementos que usan el eje ”, “ Vincular ejes que se cruzan ”, etc., opciones específicas de un elemento de eje.

Eliminar”, “Reflejar elementos” y “Propiedades” son opciones predeterminadas en los menús contextuales para todos los tipos de elementos (por ejemplo, viga, columna, etc.)

Algunas funciones trabajan con varios ejes seleccionados, mientras que otras solo funcionan cuando se selecciona un único eje. 
  1. Las funciones "Mover" y "Estirar eje" funcionan con varios ejes seleccionados
  2. “Girar eje ”, "Desplazar eje". "Editar punto final del eje" solo funciona con un único eje seleccionado
Creación de ejes paralelos mediante desplazamiento

El cuadro de diálogo “Desplazamiento de eje” puede accederse haciendo clic en la opción “Desplazar eje” en el menú contextual o en la pestaña  Opciones de eje después de seleccionar el eje de referencia.
Para definir un nuevo eje paralelo al eje seleccionado, presione “F2” para ingresar la distancia de desplazamiento en el campo y presione “ENTER” para aceptar e insertar el eje.

Mover un eje

  1. Seleccione uno o más ejes. 
  2. Seleccione / haga clic en  "Mover eje" en el menú contextual de eje / pestaña Opciones de eje.
  3. Mueva el cursor del mouse y se mostrará una vista previa del eje
  4. Presione “F2” para introducir el valor manualmente: 
    1. Introduzca la distancia paralela a mover 
    2. Como alternativa, introduzca los valores [delta x] , [delta y]  
  5. Presione "Enter" y el eje se moverá
Notas

Cuando se mueve un eje, los elementos que usan este eje como inserción también se mueven automáticamente según la nueva posición del eje.  
Sin embargo, si mover un eje provoca que la inserción de un elemento sea inválida, el eje no puede moverse. En este caso, primero deben eliminarse todos los elementos que usan este eje antes de poder moverlo. 
Todos los elementos pueden forzarse a moverse a sus posiciones correspondientes usando la opción “Mover elementos a ejes” ubicada en la cinta “Revisar”.

Estirar un eje

Los extremos del eje pueden estirarse (alargarse o acortarse) eligiendo la opción "Estirar eje" en el menú contextual de eje o en la pestaña Opciones de eje.
Para estirar un extremo de un eje:
  1. Seleccione un eje o una serie paralela de ejes. Seleccione la opción "Estirar eje" en el menú contextual de eje o en la pestaña de la cinta.
  2. Haga clic izquierdo cerca del extremo que desea estirar; aparecerá una regla que muestra la distancia al alejar el cursor del primer punto.
  3. Mueva el cursor del mouse y haga clic izquierdo de nuevo para completar el estirado. Como alternativa, use "F2" para introducir el valor de la distancia y presione "Enter".
  4. La dirección de la línea o líneas de eje no se altera con la función de estirado. Las líneas de eje seleccionadas se estiran según la longitud absoluta de la línea de arrastre en el plano XY.
Puede usar los modos de referencia a objetos para posicionar el nuevo punto con precisión.


Idea

Al estirar varios ejes, para evitar efectos de estirado inesperados, evite seleccionar ejes con direcciones diferentes. Los ejes seleccionados deben ser paralelos o tener ángulos de dirección casi iguales. Los efectos de alargamiento o acortamiento se aplican automáticamente según el extremo pulsado. 


Editar punto final de eje

Puede usar la opción "Editar punto final de eje" en el menú contextual o en la pestaña Opciones de eje tras seleccionar un eje, para cambiar el punto final del eje. 
Esta opción cambia el punto final del eje y la posición de los elementos que usan ese eje. 
  1. Seleccione un eje. Haga clic en la opción "Editar punto final de eje".
  2. Defina el nuevo punto final del eje seleccionando un punto.
  3. El extremo más cercano del eje seleccionado cambiará al punto seleccionado. 

Estirar eje a inserciones de elementos

Puede usar el formulario "Estirar eje a intersecciones de elementos" para estirar los ejes seleccionados o todos automáticamente, considerando los elementos insertados y sus intersecciones.
  1. Seleccione uno o más ejes y elija la opción “Estirar eje a inserciones de elementos”. En este caso, la función se aplica a los ejes seleccionados (o varios ejes) del modelo.
  2. Se abrirá el cuadro de diálogo “Estirar ejes a inserciones de elementos”.
  3. Los ejes se estiran automáticamente según los ajustes al presionar el botón “Aceptar”.

Las opciones disponibles en este cuadro de diálogo:

  1. Considerar también las intersecciones de ejes
Si tiene una cuadrícula de ejes ortogonal, puede marcar esta opción para considerar no solo los puntos de inserción de los miembros, sino también las intersecciones de ejes.
  1. Solo reducir
Si marca esta opción, los ejes solo se acortarán durante esta operación.
  1. Longitud de extensión del eje
Los ejes se extenderán más allá del punto de inserción del miembro exterior (o de la intersección de ejes, si está marcada la opción “Considerar también las intersecciones de ejes”) según la cantidad ingresada en este campo.
  1. Aplicar a los ejes seleccionados o a todos
De forma predeterminada, la función solo se aplicará a los ejes seleccionados si se inicia desde el menú contextual. Si marca la opción “Aplicar a todos los ejes”, la operación se aplicará a todos los ejes del modelo.

Estirar eje hasta un límite

Puede usar la opción “Estirar eje hasta un límite” después de seleccionar uno o más ejes para alinear un extremo con un límite.
Esta opción estirará o acortará los extremos más cercanos del eje seleccionado hasta el límite definido.
  1. Seleccione uno o más ejes. Haga clic en la opción “Estirar eje hasta un límite”.
  2. Defina el límite seleccionando dos puntos para estirar los ejes seleccionados.
  3. Los extremos más cercanos de los ejes seleccionados se extenderán o acortarán hasta alcanzar el límite.
  4. El proceso se cancelará si no logra definir un límite adecuado.

Rotar un eje

Para rotar el eje: 
  1. Seleccione un solo eje (la opción no funciona con varios ejes)
  2. Haga clic en la opción “Rotar eje”. 
  3. Haga clic en el punto base de rotación dentro del área de dibujo.
    1. El punto base de rotación puede seleccionarse usando uno de los modos de referencia a objetos (object-snap).
    2. Por ejemplo, si desea tomar la intersección de dos ejes como punto base de rotación, presione el botón "Intersección" en el formulario Osnap, ubique el cuadro del cursor cerca de la intersección deseada y haga clic con el botón izquierdo del mouse.
  4. Al presionar “F2” puede ingresar el nuevo ángulo del eje (medido en sentido antihorario desde la horizontal) en el campo "Ángulo" > Presione “Enter” 
  5. Presione "Enter" nuevamente y el eje quedará rotado. 

Crear vista de pórtico

Puede usar la opción "Crear vista de pórtico"  en el menú contextual con el botón derecho del mouse después de seleccionar un eje. 
Esta opción creará una vista 3D que muestra solo los miembros que usan ese eje.

Tabla de ejes

Puede usar "Tablas de miembros > Tabla de ejes" en el menú contextual (clic derecho) o haga clic derecho en "Ejes" dentro del "Árbol de la estructura" para modificar uno o más ejes existentes.
Todas las celdas de la tabla son editables. Puede usar las teclas de cursor o el mouse para seleccionar una celda y editar o actualizar su contenido.
El botón "Buscar" puede usarse para encontrar un miembro específico después de escribir la etiqueta en el campo "Miembro".

Cambiar la visibilidad de varias cuadrículas

En la tabla de ejes, el "Código de visibilidad" permite al usuario configurar la visibilidad de varios ejes en una planta determinada (como se muestra a continuación). 

Pautas para crear cuadrículas / ejes

Todo elemento creado en ProtaStructure queda vinculado a cuadrículas / ejes, ya que los elementos solo pueden insertarse en la intersección de ejes, la cual genera un nudo. 
Contar con un sistema de cuadrícula simple y claro es esencial para producir un modelo manejable y preciso.
Cuanto más complicado es el sistema de ejes, más probable es que ocurran errores; la regla de oro es ‘Mantenlo simple’.
Consulta las siguientes pautas al crear cuadrículas  :
  1. Evita los ejes que estén muy cerca entre sí
    Como la inserción de elementos se basa en la intersección de ejes, tener demasiados ejes muy cercanos entre sí puede provocar que se seleccione la intersección incorrecta al crear elementos. 
  2. Usa la menor cantidad de ejes posible
Por el mismo motivo anterior, modela solo los ejes necesarios.  Ten en cuenta que lo importante es el comportamiento estructural, por lo que pequeñas discrepancias de desfase arquitectónico tendrán una diferencia insignificante. Por ejemplo, sería poco razonable modelar 2 ejes paralelos con solo 30 mm de separación entre ellos, cuando un solo eje sería suficiente.
  1. Mantén los ejes cortos y localizados en el lugar donde se usan
    Por el mismo motivo anterior, esto evita demasiadas intersecciones de ejes.  Ten en cuenta que puedes acortar ejes automáticamente seleccionando ejes > clic derecho > "Estirar eje hasta la inserción del elemento. 
  2. Configura los ejes como Fantasma para reducir el desorden en la vista 

Puedes configurar un eje como fantasma desactivando "Visible en planta actual" en la propiedad del eje.  Una vez configurado, estos ejes se mostrarán en gris claro, lo cual se puede desactivar por completo desmarcando "Ejes fantasma" en la pestaña Capas (cinta de opciones Visualización).  

  1. Realiza la ‘Verificación del modelo de edificio’ de forma progresiva
La Verificación del modelo de edificio comprobará los errores comunes en los ejes. Para más información sobre la verificación del modelo de edificio, puedes consultar este artículo: Verificación del modelo de edificio