Table of Contents

Görünümler

ProtaSteel’de yapının görüntülendiği pencerelere Görünüm denir. Görünüm, modelin bir kısmını veya tamamını gösteren bir görüntüleme alanıdır.

Yeni bir proje başlatıldığında genel bir 3B görünüm (yukarıda benzeri gösterilen Görünüm Penceresi) otomatik olarak oluşturulur. 2B görünümler, 3B görünümlerin özel bir durumudur ve bir görünüm 2B ile 3B modları arasında değiştirilebilir. 

Görünümlere isim verilebilir ve proje ile birlikte kaydedilebilir. Yeni oluşturulan görünümler varsayılan olarak kaydedilmez. Bir görünümü kaydetmek için görünümün boş (siyah) bir bölgesine çift tıklayın. Bu işlem Görünüm Özellikleri diyalog penceresini açar. Ardından Kaydet seçeneğini işaretleyin.

Oluşturulan görünümlerin listesi Proje Gezgini bölümünde, sol paneldedir.

Görünüm Koordinat Sistemi

ProtaSteel’deki her görünümün kendi yerel koordinat sistemi vardır. Görüntülenen koordinat sistemi ise Aktif Çalışma Düzlemi‘dir.

Aktif çalışma düzlemi, görünümün koordinat sistemine ayarlanarak görünümün koordinat sistemi görüntülenebilir.

Görünümde yalnızca x ve y eksenleri gösterilir. Kırmızı ok x eksenini, yeşil ok ise y eksenini gösterir.


Bir görünümün koordinat sistemi değiştirilebilir veya global koordinat sistemi ile görünümün koordinat sistemi arasında Görünüm Araç Çubuğu kullanılarak geçiş yapılabilir.
 Genel 3B Görünüm Oluştur ile oluşturulan görünümlerin koordinat sistemi Dünya Koordinat Sistemi (WCS) ile aynıdırProtaSteel’de global koordinat sistemi Dünya Koordinat Sistemi olarak adlandırılır. Tek bir Dünya Koordinat Sistemi vardır ve bu sistem değiştirilemez. 

Daha fazla bilgi için Koordinat Sistemi ve Çalışma Düzlemi Kavramına Genel Bakış makalesini okuyun.

Görünüm Özellikleri

Görünümün herhangi bir boş alanına çift tıklandığında Görünüm Özellikleri diyalog penceresi açılır.
  • Görünüm Adı:  Görünümün adını değiştirebilirsiniz
  • Yukarı (+): Görünümün görünürlük derinliğinin üst sınırını belirler. 0 değeri sınırsız/sonsuz anlamına gelir
  • Aşağı (-):  Görünümün görünürlük derinliğinin alt sınırını belirler. 0 değeri sınırsız/sonsuz anlamına gelir
  • Minimum X / Maksimum X: Görünümün görünürlüğünün X eksenine göre alt ve üst sınırını belirler
  • Minimum Y / Maksimum Y: Görünümün görünürlüğünün Y eksenine göre alt ve üst sınırını belirler
  • Yukarı-Aşağı Yöntemi:  Nesnelerin görünürlüğünü belirler. Bu seçenek model görünümlerindeki ile aynı şekilde çalışır. "Tam" seçildiğinde yalnızca tanımlanan bölgenin tamamında yer alan nesneler görüntülenir; "Kısmi" seçildiğinde ise tanımlanan bölgede kısmen yer alan elemanlar da görüntülenir.
  • Döndürme:  Geçerli görünüm döndürmesini gösterir ve ayarlar
  • Filtre: Görünümdeki nesneler bu düğme aracılığıyla filtrelenebilir
  • Çizim Ayarları: Görünürlük ve Seçilebilirlik diyalog penceresine erişim sağlar
  • Nokta Filtre Modları: Noktaların görünürlüğünü kontrol eder
  • Aks Filtre Modu: Aksların görünürlüğünü kontrol eder