Table of Contents

Giydirmelerle Çalışma

ProtaStructure’da giydirmeler aşıklar veya duvar aşıkları üzerine eklenebilir. Giydirmenin işlevi, çatı veya rüzgar yükleri gibi alan yüklerini kolayca uygulamaktır.
Giydirmenin sınırı esnek şekilde düzenlenebilir. Alan yükleri, aşıklar ve duvar aşıkları üzerinde otomatik olarak çizgisel yüklere ayrıştırılır. 

Yeni Giydirme Ekleme

Yeni giydirmeler eklemek için:
  1. "Modelleme" sekmesindeki "Giydirme" butonuna tıklayın veya sağ alt köşedeki komut satırını kullanabilirsiniz.                                                                 
  2. Duvar aşığına veya aşığa tıklayın.
  3. Giydirme diyalog penceresi açılır.

Genel – Geometri 

Geometri sekmesinin arayüzü aşağıdaki şekilde gösterilmiştir:
Giydirmenin geometrisi, dikey yön ve yatay yön değerleri ayarlanarak değiştirilebilir.
Örneğin, giydirmeyi 800 mm sola uzatmak için P1’in yatay yönüne -800 mm, öne doğru 800 mm uzatmak için ön yönüne -800 mm girin.

Genel – Yükler

Yükler sekmesinin arayüzü aşağıdaki şekilde gösterilmiştir:
Yükler sekmesinde, giydirmeler üzerine alan yükünü doğrudan atayabilirsiniz.
Öz Ağırlık: Bu alana giydirmenin öz ağırlığını girin. Öz ağırlık, giydirme profilinin türüne bağlıdır. Öz Ağırlık alanının yanındaki küçük düğmeye tıklayarak giydirme öz ağırlığının kolay şekilde uygulanması için giydirme yükleri kütüphanesine erişebilirsiniz.  
Sabit Yük: Bu alana ilave sabit yükleri (kaplama vb.) girin. ProtaStructure’da ilave sabit yükler için hazır bir kütüphane bulunur. Sabit Yük alanının yanındaki küçük düğmeye tıklayarak giydirme yük kütüphanesine erişebilirsiniz. Kütüphane düzenleyicisi, Bina Yerleşimi > Döşeme İlave Yükleri şerit sekmesinde yer alır.
Hareketli Yük: Bu alana hareketli yükleri girin. Hareketli Yük alanının yanındaki küçük düğmeye tıklayarak, uygulanan yük değerlerinin hızlı listesine erişebilirsiniz.
Çatı Hareketli Yükü, Kar Yükü ve Yağmur Yükü alanları, ilgili yük durumları Yük Kombinasyonları Düzenleyicisinde tanımlanmışsa etkinleşir.

Otomatik yük atamasını doğrulamak veya giydirme üzerine yeni yükler atamak için yük düzenleyicisini açabilirsiniz.
Kullanıcı tanımlı yük durumları oluşturduysanız, bu yük durumlarına yük atamak için Yük Düzenleyicisini kullanmanız gerekir. Hızlı yük atama yalnızca standart sabit yükler, hareketli yükler, çatı hareketli yükleri, kar ve yağmur yükleri için geçerlidir.

Yükleri Düzenle ile Yük Ekleme

Bu diyalog penceresinde, rüzgar yükü, sabit yük, hareketli yük gibi yüklemeleri giydirmeler üzerine atamak için Yükleri Düzenle komutunu kullanabilirsiniz.

Yük durumlarının önce oluşturulmuş olması gerektiğini unutmayın. Yük Kombinasyonları: Yükleme Üreteci makalesini okuyarak yük durumu oluşturma hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.

Aşağıdaki video, Yükleri Düzenle komutu kullanılarak giydirmeler üzerine yükleme atama adımlarını göstermektedir:
  1. Yapı ağacında giydirmeyi seçin.
  2. Giydirme üzerine sağ tıklayın ve Yükleri Düzenle‘yi seçin.
  3. Koordinat sistemi olarak Yerel veya Global sistemini seçebilirsiniz. 
  4. Yüklemelerin uygulanacağı yönü seçin.
    Yerel Koordinat Sistemi seçilirse: yön, 1, 2 ve 3 yönü olur.
    Global Koordinat Sistemi seçilirse: yön, x, y ve z yönü olur.
  5. Yükleme büyüklüğünü girin.
  6. Yüklemelerin atanacağı giydirme bölümünü seçin. Atanan bölgelerde UDL yük desenleri 3B görünümde gösterilir.

Yükün yön okunun istenildiği gibi uygulandığını onaylamak ve doğrulamak için yükün 3B görünümdeki görselini yakınlaştırın. 
Sabit yük ve hareketli yük düşey (gravite) yüklerdir, bu nedenle otomatik olarak Global Z yönündedir (Koordinat sistemi & Yön kilitlidir ve düzenlenemez)

Yüklemeler giydirmeler üzerine şu şekillerde atanabilir:
  1. Tüm Yüzeyler
  2. Gruplar
  3. Bölgeler
  4. Tekil Panel

Bu özelliğin video anlatımı için buraya tıklayın: Yeni Giydirme Kullanıcı Arayüzü

Yükleri, Yükleri Düzenle fonksiyonunu kullanarak doğrudan aşıklar veya duvar aşıkları üzerine de ekleyebilirsiniz. Ancak bu yöntem, her aşık veya duvar aşığı için eşdeğer düzgün yayılı veya çizgisel yükün elle hesaplanmasını gerektirdiğinden daha zahmetlidir.