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Vues

Dans ProtaSteel, les fenêtres où la structure est affichée sont appelées Vues. Une vue est une fenêtre d’affichage qui montre tout ou partie du modèle.

Lorsqu’un nouveau projet est créé, une vue 3D générale (une fenêtre de vue similaire à celle ci-dessus) est créée automatiquement. Les vues 2D sont un cas particulier des vues 3D et une vue peut basculer entre les modes 2D et 3D. 

Les vues peuvent recevoir un nom et être enregistrées avec le projet. Par défaut, les vues nouvellement créées ne sont pas enregistrées. Pour enregistrer une vue, double-cliquez sur une zone vide (noire) de la vue. Cela ouvre la Propriétés de la vue boîte de dialogue. Cochez ensuite la case Enregistrer.

La liste des vues créées s’affiche dans Explorateur de projet dans le panneau de gauche.

Système de coordonnées de la vue

Chaque vue de ProtaSteel possède son propre système de coordonnées local. Le système de coordonnées affiché est toutefois le Plan de travail actif.

Il est possible d’afficher le système de coordonnées de la vue en définissant le plan de travail actif sur le système de coordonnées de la vue.
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Seuls les axes x et y sont affichés dans la vue. Flèche rouge indique l’axe x et flèche verte indique l’axe y.


Il est possible de modifier le système de coordonnées d’une vue ou de basculer entre le système de coordonnées global et celui de la vue à l’aide de la Barre d’outils Vue.
Le système de coordonnées des vues créées avec Créer une vue 3D globale sont identiques au système de coordonnées universel (WCS). Le système de coordonnées global est appelé système de coordonnées universel dans ProtaSteel. Il n’existe qu’un seul système de coordonnées universel et il ne peut pas être modifié. 

Pour plus de détails, consultez Aperçu du système de coordonnées et du concept de plan de travail.

Propriétés de la vue

Un double clic sur un espace vide de la vue ouvre la boîte de dialogue Propriétés de la vue.
  • Nom de la vue : Vous pouvez modifier le nom de la vue
  • Haut (+) : Définit la limite supérieure de profondeur de la vue pour la visibilité. Une valeur de 0 signifie illimité / infini
  • Bas (-) : Définit la limite inférieure de profondeur de la vue pour la visibilité. Une valeur de 0 signifie illimité / infini
  • X minimum / X maximum : Définit les limites inférieure et supérieure de la visibilité de la vue par rapport à l’axe X
  • Minimum Y / Maximum Y : définit la limite inférieure et supérieure de la visibilité de la vue par rapport à l’axe Y
  • Méthode Haut-Bas : définit la visibilité des objets. Cette option fonctionne comme dans les vues du modèle. Si « Complet » est sélectionné, seuls les objets entièrement compris dans la région décrite sont affichés. Si « Partiel » est sélectionné, les éléments partiellement compris dans la région décrite sont aussi affichés.
  • Rotation : affiche et définit la rotation actuelle de la vue
  • Filtre : ce bouton permet de filtrer les objets de la vue
  • Paramètres de dessin : accède à la boîte de dialogue Visibilité et sélectionnabilité
  • Modes de filtre des points : contrôle la visibilité des points
  • Mode de filtre de grille : contrôle la visibilité des grilles